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March 20 Legge dei cartoni animatiPrima legge
Un corpo sospeso nello spazio vi rimarrà fino a che non si accorgerà della sua situazione Esempio
Daffy Duck, aspettandosi che il terreno continui, procede in un burrone. Egli fluttua a mezz'aria, parlottando tra sè e sè, fino a quando per caso guarda giù. A questo punto il familiare principio dei 9.81 metri al secondo quadrato prende corpo.
Seconda legge
Un corpo in moto tende a rimanervi fino a quando improvvisamente interviene un altro corpo solido Esempio
La conservazione della quantità di moto, nei personaggi dei cartoni animati, è valida a tal punto che solo un palo della linea telefonica o un masso (per cui non vale tale principio) sono in grado di fermarli
Terza legge
Un corpo che passa attraverso una parete solida lascia una perforazione conforme al suo perimetro Esempio Anche chiamato "Silhouette del passaggio", questo fenomeno è la specialità delle vittime di esplosioni o dei codardi così ansiosi di fuggire che usano direttamente le pareti per farlo. La minaccia di matrimonio spesso catalizza questa reazione
Quarta legge
Il tempo che impiega un oggetto per cadere da una torre è maggiore o uguale al tempo che impiega chi lo deve afferrare per scendere la scala a chiocciola della torre da cui l'oggetto è caduto Esempio Questi oggetti sono inevitabilmente senza prezzo, il tentativo per prenderli inevitabilmente falliscono per altri motivi
Quinta legge
La gravità è annullata dalla paura Esempio Lo shock prodotto da uno spavento improvviso è in genere in grado di produrre forze tali per cui il personaggio riesce ad allontanarsi indefinitamente dalla superficie terrestre; il moto si conclude in genere sulla cima di un albero o sulla punta di un palo.
Corollario
La gravità è annullata da un oggetto appuntito conficcato nel sedere Sesta legge
Con l'aumentare della velocità, gli oggetti possono essere contemporaneamente in diverse posizioni Esempio
Questa legge, corollario del principio di indeterminazione di Heisemberg, è particolarmente evidente nei combattimenti corpo a corpo; infatti le parti del corpo dei personaggi coinvolti spuntano simultaneamente in diversi posti dalla nuvola del combattimento.
Settima legge
Alcuni corpi possono passare attraverso pareti dipinte in modo da sembrare gallerie, altri no Esempio
Questo "Trompe l'oeil" ha beffato generazioni di personaggi. Sperimentalmente si è scoperto che chiunque dipinga una galleria su una parete è impossibilitato a seguire colui che voleva ingannare all'interno della parete stessa. Il disegnatore quindi si stampa contro la parete mentre cerca di seguire il nemico nel disegno. In realtà si tratta di un problema artistico, non scientifico.
Ottava legge
Ogni violento cambiamento nei felini è reversibile Esempio
I gatti nei cartoni animati posseggono molto più di nove vite. Essi possono essere triturati, schiacciati, disassemblati, bruciati, spellati o forati, ma non possono essere distrutti. Dopo un primo momento di stupore essi riescono a ripristinare la loro configurazione iniziale.
Corollario:
Un gatto assume la forma del contenitore in cui è inserito Nona legge
Tutto cade più veloce di un incudine Decima legge
Per ogni vendetta esiste una rivendetta uguale e contraria Undicesima legge
I personaggi "muti" possono materializzare oggetti (ad es. segnali o nuvolette) per farsi capire Dodicesima legge
Gli esplosivi non possono causare lesioni fatali Esempio
Al massimo infati possono far diventare i personaggi neri e fumanti.
Tredicesima legge
La gravità è trasmessa da onde lente e di elevata lunghezza d'onda Esempio
L'effetto di tali onde può essere osservato quando un personaggio sospeso a mezz'aria (vedi legge 1) comincia a cadere: per primi cadono i piedi, causando uno stiramento delle gambe; quando l'onda gravitazionale raggiunge il busto, questo comincerà a cadere causando l'allungamento del collo; quando l'onda raggiunge la testa, questa cade rilasciando lo stato tensionale accumulato e ripristinando la forma del personaggio.
Quattordicesima legge La dinamite si crea spontaneamente nell'atmosfera |
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